KAHOOT DASTURINING TAʼLIM JARAYONIDAGI OʻRNI, AFZALLIKLARI VA KAMChILIKLARI
Mualliflar
Калит сўзлар: Kahoot, raqamli taʼlim, interaktiv taʼlim, gemifikatsiya, axborot texnologiyalari, taʼlim samaradorligi, motivatsiya, elektron taʼlim
Аннотация
Фойдаланилган адабиётлар
1. Oʻzbekiston Respublikasining 2020-yil 23-sentyabrdagi «Taʼlim toʻgʻrisida»gi OʻRQ-637-sonli Qonuni.
2. Ishmuhamedov R., Abduqodirov A. Innovatsion pedagogik texnologiyalar. – Toshkent: 2021.
3. Tolipov O.Q., Usmonboyeva M. Pedagogik texnologiyalar nazariyasi va amaliyoti. – Toshkent: 2021.
4. Wang A.I., Tahir R. The Effect of Using Kahoot! for Learning. // Computers & Education, 2020.
5. Licorish S., Owen H., Daniel B., George J. Students’ Perception of Kahoot. // Research and Practice in Technology Enhanced Learning, 2018.
6. Plump C., LaRosa J. Using Kahoot in the Classroom. // Management Teaching Review, 2017.
7. Dellos R. Kahoot! A Digital Game Resource for Learning. // International Journal of Instructional Technology, 2015.
8. Basuki Y., Hidayati Y. Kahoot and Students’ Motivation. // Journal of English Education, 2019.
9. Karimov B. Taʼlimda axborot texnologiyalari. – Toshkent: 2022.